試行錯誤

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【スマブラSP】マリオコンボ・撃墜% (ウルフ)

ウルフ(92)

カッコ内は体重。

コンボ

下投げ 6.3%
コンボ内容 範囲 備考
↑SJ空上↓空上SJ空前 35 ~ 41% 35%はダッシュ空上がかなりのフレーム。41も入るが大Jで良い。
↑SJ空上↓空上大J空前 37% ~ 47% 45%くらいからベク変によって2回目の空上が当たらなくなる。外ベク変なら55%位まで確定する。ベク変を込みで45辺りまで。
↑空上 ~ 85% 内ベク変なら130%まで入る
空後 ~100辺りまで% 110辺りまで内ベク変(もしくは無ベク変)で入るが、外ベク変では基本入らない(難易度が上がる)。下投げ後はその後の行動を読むくらいが良いか。
↑SJ空上 7.4%
コンボ内容 範囲 備考
↓空上空前 40% ~ 55%位まで 35%くらいから大J空前の方が安定
空N 37% ~ 49% 41%始動まで↑空上↓空上空前に繋がる。それ以外は台を使って展開を作りたい。直接空前が狙えるようになるのは、倒れ吹っ飛びが始まる50%から(始動43%)
空N(カス当て)5.3% (SJ) 6.3% (大J)
コンボ内容 範囲 備考
下強 10% ~ 92% 32%あたりで当てられたら、↑空上につなげて火力が高い。44%(45%)までは空N下強が倒れ吹っ飛びにならないので、ベク変を見る必要なくそのまま空上で当たる。
掴み 20% ~ 30%あたりで当てられたら、下投げからの大火力で美味しい。ヒット確認出来たりガード癖のある人に。
横スマ 70% ~ 103% かなり前のめりで。93%あたりからSJ空N急降下無しでつながる。
倒れ吹っ飛び開始パーセント
SJ 大J
下強 51%
空N(本当て) 50% 49%
空N(カス当て) 105% 105%
空後 41% 39%

撃墜

※終点基準
※精度は望めませんが、参考程度に。
※ベク変は斜めで入力している。

中央 崖際
上スマ 121% -
横スマ(先端) 90% 68%
横スマ(根本) 107% 79%
下スマ(前) 153% 114%
下スマ(後ろ) 128% 95%
SJ空後 167% 132%
空後 165% 130%
崖下強空後 - 114%
崖下強空上 - 165%
崖奪い空後 - 108%

反撃系

  • ガードからの反撃について、ウルフの空中攻撃には、基本的に上り空上、空後は当たらないため注意。
  • DAの反撃についても、空中攻撃同様、空上と空後は当たらない。冷静に掴みや上スマ、その他空中攻撃でとること。
  • DAをめくられた場合は、硬直差は15Fしかないため、最速のダッシュ掴み(ガード解除と合わせて20F)でも間に合わないし基本届かない。上記に記載したが、空後も姿勢で避けられてしまうため、有利フレームを活かすような動き(SJから下りのパターンなど)を仕掛ける意識を持ちたい。
  • ガードから上スマが確定する技は、
DA(めくりなし) 下強
攻撃上がり 空下 NB(距離による)
横強(距離による) 下スマ(密着) 上スマ(距離による)

その他

崖マント〇:下スマは105%から確定撃墜。114%より前なら、狙う価値あり。それ以外は下強の方が安定。ベク変がうまい相手ならあり。